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Ducati World Championship

Einmal um die ganze Welt…

Die Gegner hingegen fahren zumeist fehlerfrei über die Rundkurse, machen jedoch ab und zu auch Fehler. So kommt es auch einmal vor, dass ein gegnerischer Fahrer im Kiesbett endet; allerdings ist dies sehr selten. Meist fahren alle Gegner auf einer Ideal-Linie und weichen von dieser nur selten ab. Einzig der Spieler ist derjenige der aus der Reihe tanzt und die gegnerischen Motorräder ab und zu (absichtlich oder unabsichtlich) auch einmal rammt. Kommt dies vor, zeigen die KI gesteuerten Fahrer dem Spieler während des Rennens einen Vogel. Sollte auch einmal ein Gegner das Motorrad des Spielers rammen tut er dies ebenso.

Durch die Unschärfe soll Geschwindigkeitsgefühl übermittelt werden

Die Rennen im Renn- und Karriere-Modus absolviert der Spieler auf mehr als 30 verschiedenen Strecken, die rund um den Erdball verstreut sind. Die Strecken sind an reale Rennstrecken angelegt, so kann der Spieler seine Maschine etwa über den Sachsenring oder den Hockenheimring lenken, aber auch Strecken wie Daytona oder Valencia sind mit von der Partie. Dort absolviert der Spieler in seiner Karriere dann verschiedene Rennen wie Verfolgungsrennen, Rundenrennen oder Rennen auf Zeit. Dabei stellen vor allem die Rennen auf Zeit sehr harte Nüsse dar, in denen der Spieler bestimmte Strecken in einem vorgegebenen Zeitfenster abfahren muss.

Licht und Schatten

Die Verpackung von Ducati World Championship verspricht blendende Sonnenstrahlen, regennasse Fahrbahnen und dichten Nebel – die unterschiedlichen Wetterbedingungen sollen für besonders realistische Rennerlebnisse sorgen. Allerdings ändern sich die Fahreigenschaften der Maschinen nicht merklich, sei es nun auf nasser oder auf staubtrockener Piste. Grafisch, wie das gesamte Spiel übrigens auch, machen diese Wetterbedingungen nicht viel her. Das Design der Strecken ist nicht sonderlich abwechselungsreich, die Strecken selbst und das Drumherum sind mit verschwommenen und unscharfen Texturen versehen. Einzig die Ducati Maschinen selbst stechen aus diesem Gesamtbild hervor, sie sind detailliert nachgebaut und für Fans der italienischen Motorradmarke eine wahre Augenweide. Während des Tests lief das Spiel mit einigen Macken, des Öfteren kam es beim Starten des Spiels und während Rennen zu Abstürzen – Ärgerlich!

Mit allen Wassern gewaschen - Auch bei Regen muss der Spieler ran

Auch akustisch könnte das Motorrad-Rennspiel ruhig etwas mehr bieten. Die Geräusche der Motoren sind keinesfalls wie auf der Verpackung angekündigt: das Zweizylinder-Grollen bekommt der Spieler beim besten Willen nicht zu spüren, dafür sind die Sounds durch die Reihe hindurch zu leise ausgefallen. Selbst das Jubeln der Fans am Streckenrand ist meist lauter als das angekündigte “Zweizylinder-Grollen“. Während der Rennen bekommt der Spieler außerdem Anweisungen aus der Box, ebenso wie Lob oder Schimpfe. Allerdings erntet man nach jeder Runde Lob – egal wie gut oder schlecht sie absolviert wurde. Untermalt werden die Rennen mit Titeln der Rock-Band Lacuna Coil, die dem einen oder anderen bereits bekannt sein dürften. Ob Rock-Musik zum Geschehen eines derartigen Spiels passt ist, wie immer, Geschmackssache. Ducati World Championship macht mit den Titeln allerdings eine gute Figur.

Fazit:
Liebhaber von Motorrad-Rennspielen am PC sind wahrlich nicht zu beneiden. Titel ihres Genres kommen dermaßen selten in den Handel – und dann können diese noch nicht einmal überzeugen. Dabei hätte aus Ducati World Championship so viel mehr werden können. Hätten die Entwickler von Artematica Entertainment die Steuerung nicht so träge gemacht, etwas an der grafischen Darstellung des Spiels und der Akustik gearbeitet und die Gründe für diverse Abstürze entfernt hätte, das Gesamtbild von Ducati World Championship um Längen besser ausgesehen. Fans des italienischen Motorrad-Herstellers dürfen zugreifen, Spieler des Motorrad-Rennspiel Genres ebenfalls – was bleibt ihnen auch anderes übrig?

 

Drucken | review | 05.09.2006, 23:08 | Tim Ahlert
  
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