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Alarm für Cobra 11 - Nitro

Eine der erfolgreichsten Action-Serien im deutschen Fernsehen läuft unter der Flagge von RTL: Alarm für Cobra 11. Seit Jahren schafft es die Serie Folge für Folge Millionen von Zuschauern vor den Fernseher zu fesseln. Und ein ungeschriebenes Gesetz lautet: Was erfolgreich ist, wird ausgeschlachtet. So auch im Falle von Alarm für Cobra 11. Bisher sind drei PC-Spiele, basierend auf der Serie, in den Handel gekommen und sie waren allesamt ein absoluter Reinfall. Doch Publisher RTL Playtainment gibt nicht auf und Startet einen erneuten Anlauf, die Serie erfolgreich auf den PC zu portieren.

Alarm für Cobra 11 – Nitro lautet der Titel des neusten Ablegers. Der Spieler schlüpft erneut in die Rollen der bekannten TV-Kommissare und macht deutsche Autobahnen und Landstraßen (un-)sicher. Dabei setzt RTL Playtainment wie bei den Vorgänger-Titeln nicht mehr auf eine Mischung aus Shooter und Rennspiel, der Fokus liegt völlig auf Rennspiel. Und um die Rennen gut in Szene zu setzen zeichnet sich für die Entwicklung des Spiels das bekannte deutsche Entwicklerteam Synetic verantwortlich, die sich mit Titeln wie World Racing oder World Racing 2 einen Namen gemacht haben. Auch grafisch soll es heiß hergehen, dank der Verwendung Synetics aktueller Grafikengine.

Von Unten nach Oben

Spieler von Alarm für Cobra 11 – Nitro übernehmen virtuell die Rollen der beiden TV-Kommissare Tom und Semir, doch er muss sie im Karriere-Modus zuerst einmal in der Karriereleiter der Autobahnpolizei empor klettern lassen. Dabei offenbart das Spiel fünf Leitersprossen, die es zu erklimmen gilt: Vom Kriminalkommissar bis zum Ersten Kriminalhauptkommissar ist alles mit von der Partie. Pro Dienstgrad muss der Spieler sechs Missionen hinterm Lenkrad erfolgreich absolvieren um befördert zu werden – so bietet das Rennspiel insgesamt 30 zu absolvierende Missionen. Hinzu kommen außerdem noch zwei Bonusmissionen, die nach Spielenden freigeschaltet werden.

Mit dem Rally-Seat ist der Spieler mit Abstand am schnellsten unterwegs

Die Missionen warten mit den verschiedensten Zielen auf. Mal muss der Spieler einen Geisterfahrer auf der Autobahn stoppen, einen Raser aufhalten, Bomben in Kölns Innenstadt sicherstellen, einen fliehenden Dieb einkassieren oder in allerbester Speed-Manier einen mit einer Bombe versehenen Bus in immer gleich bleibendem Tempo über die Autobahn durch den Feierabendverkehr kutschieren. Action steht bei den Missionen klar im Vordergrund, klassische Rundenrennen sucht man während des Karrieremodus vergeblich – die gibt es nur im Mehrspielermodus des Rennspiels.

Kracht, knallt, wackelt und explodiert

Wie in der Serie auch, steht in Alarm für Cobra 11 – Nitro Action klar im Mittelpunkt des Geschehens. Wenn der Spieler mit knapp 300 km/h über eine stark befahrene Autobahn rast sind Unfälle vorprogrammiert. Dies haben die Entwickler von Synetic sehr schön, und wie in der Serie auch, sehr überspitzt in Szene gesetzt. Rammt der Spieler mit seinem Wagen einen anderen Verkehrsteilnehmer kommt dieser meist in Schleudern, überschlägt sich, verliert Autoteile und explodiert – das Spiel macht dabei zwischen LKWs und Autos keinen Unterschied. Derartige Unfälle zeigt das Spiel außerdem auf Wunsch nochmals in Zeitlupe, kurz nachdem sieh geschehen sind. Die Unfälle und die Explosionen sind sehr schön dargestellt, nur das Schadensmodell der Beteiligten hätte etwas detaillierter ausfallen können. Dafür entschädigt allerdings das eigene Schadensmodell, welches den Spieler seinen Wagen sehr detailliert in alle Einzelteile zerlegen lässt.

Wer nicht aufpasst endet in einem solch kleinen Unfall

Insgesamt zehn Fahrzeuge stehen dem Spieler in Alarm für Cobra 11 – Nitro zur Verfügung. Von verschiedenen Autos über Kleintransporter bis hin zu großen und schwer beladenen LKWs ist die Fahrzeugpalette weit gefächert. Allerdings sind nicht alle Fahrzeuge im Karrieremodus verfügbar, einige nur im Mehrspielermodus. Mangels Lizenzen entsprechen die Fahrzeuge keinen realen Vorbildern, allerdings ist unverkennbar, dass bekannte Marken wie Porsche, BMW oder Audi im Ansatz nachgebaut wurden. Der Lizenzmangel ist jedoch kein Problem, die Fahrzeuge überzeugen in jeglicher Hinsicht und sehen außerdem gut aus. Einzig zwei Lizenzwagen gibt es im Spiel, die in den beiden Bonusmissionen steuerbar sind: Den Seat Leon 2.0T FSI und die aufgemotzte Rally-Version des Wagens.

 

Drucken | review | 02.11.2006, 19:22 | Tim Ahlert
  
Infoleiste

Hersteller
Vertrieb
Erscheinungstermin
 Oktober 2006
Plattform
 PC
Kategorie/Genre
 Rennspiel


Tops & Flops
schnelle Renn-Action
verschiedene Missionen
schönes Strecken-Design
gelungene Akustik
Missionen meist zu kurz
nur Seat-Lizenz

System-Vorraussetzungen
Minimal
1,5 GHZ Pentium / Athlon
256 MB RAM
64 MB Grafikkarte
2,5 GB Festplattenspeicher

Optimal
2 GHZ Pentium / Athlon
512 MB RAM
128 MB Grafikkarte
2,5 GB Festplattenspeicher

Bewertungen
Grafik
82%
Sound
80%
Steuerung
82%
Umfang
76%
Motivation
80%
Multiplayer
80%
Gesamtwertung: 80%

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