StarCraft II: Wings of Liberty - Bei uns im Test

1998 veröffentlichte Blizzard Entertainment mit StarCraft ein Strategiespiel, dass sich bis heute größter Beliebtheit erfreut. Vor Jahren wurde mit StarCraft II: Wings of Liberty...

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The Whispered World

Besonders dann, wenn man zu denjenigen Mitgliedern der Gesellschaft gehört die unter 1,50 Meter groß und jünger als acht Jahre sind, stellt man sich das Leben in einem Zirkus einfach herrlich vor. Viele Tiere, immer auf Achse und - das wichtigste - keine Schule. Ein solches Leben führt Sadwick. Der trüb dreinschauende Knirps ist (welche Ironie) der Clown in einem fahrenden Zirkus - aber mit seinem Leben ganz und gar nicht zufrieden. Stets melancholisch, stets traurig führt er ein jämmerliches Dasein, bis das Schicksal es noch viel schlimmer mit ihm zu meinen scheint.



Denn ein Orakel prophezeit Sadwick, dass er es sein wird, der den Untergang der Welt herbeiführen wird. Und das schon bald. Auch wenn die Welt für ihn nicht die rosigste ist möchte er sie nicht zugrunde gehen lassen - und so macht er sich auf den Weg, die Prophezeiung des Orakels zu verhindern. Und wie sollte es auch anders sein, auf dieser fantastischen Reise durch eine ferne Welt schlüpft der Spieler in die Rolle von Sadwick, um zusammen mit seinem kleinen, grünen Begleiter Spot die Welt vor dem Zerfall zu bewahren.

Würfel-Nostalgie

Aber bevor das Abenteuer beginnen kann gilt es noch außerhalb von The Whispered World ein erstes Rätsel zu lösen. Denn das Adventure verfügt neben einem Datenträger-Kopierschutz auch über eine klassische Variante, die an Klassiker wie Monkey Island oder Indiana Jones erinnert. In der Verpackung finden sich drei Würfel mit Runen darauf und vor jedem Spielstart gibt das Programm bestimmte Positionen vor, die nachgelegt werden müssen - daraus ergibt sich der nötige Runen-Code. Die ständige Würfeldreherei nutzt sich aber nach einigen Spielstarts ab - trotz des nostalgischen Gefühls.

 

Sadwick ist mit seinem Zirkus-Dasein nicht zufrieden


Ansonsten funktioniert The Whispered World wie jedes andere Adventure auch. Der Spieler lenkt die Geschicke des jungen Clowns mit der Maus - und nimmt so auch alle Schauplätze der beeindruckend-fantastischen Welt unter die Lupe. In Sachen Gameplay und Handhabung ist The Whispered World ein klassisches Adventure, das zudem völlig auf dreidimensionale Darstellung verzichtet. Eins unterscheidet das Spiel aber grundlegend von allen anderen Abenteuern: Die Reise von Sadwick und Spot erzeugt eine ganz eigentümliche Stimmung und Atmosphäre.

Ein außergewöhnliches Abenteuer

Sadwick ist kein strahlender Held - beim besten Willen nicht! Das wird schon in den ersten Sekunden klar in denen der Knirps zum ersten Mal die Bühne von The Whispered World betritt. Sein Blick ist traurig, sein Gesicht betrübt, alles was er sagt strotzt nur so vor Gleichgültigkeit. Und wäre das Leben nicht schon gemein genug soll Sadwick schuld am Ende der Welt sein. Die Handlung ist zwar comichaft dargestellt, richtet sich aber an ein erwachsenes Publikum - den fröhlichen Laut-Lach-Humor vieler deutscher Adventures gibt es schlichtweg nicht. Humor gibt es, aber Schmunzel-Humor.

 

Langsam verfällt im Lauf des Spiels die Welt des Adventures


Wo andere Adventures vorstürmen um eine spannende Geschichte zu erzählen hält sich Sadwick zurück. Der melancholischen Grundstimmung angepasst schreitet The Whispered World leise voran, an Spannung mangelt es aber keinesfalls. Die düster-traurige Stimmung des Spiels spiegelt sich auch in der Umgebung wieder: Dunkle Höhlen, braune Wälder, verfallene Dörfer. Aber keine Angst: The Whispered World treibt es nicht soweit den Spieler mit seiner Melancholie anzustecken, stattdessen weiß das Adventure mit der Stimmung und dem Gezeigten sehr gut zu unterhalten.

 

Drucken | review | 15.09.2009, 18:59 | Tim Ahlert
  
Infoleiste

Hersteller
Vertrieb
Plattform
 PC
Kategorie/Genre
 Adventure


Tops & Flops
bildhübsche Locations
tolle Atmosphäre
interssante Geschichte
Spot-Rätel
atmosphärische Musik
wenig Hinweise
schwere Rätsel
öde Puzzel-Einlagen

System-Vorraussetzungen
Minimal
2 GHZ Pentium / Athlon
1024 MB RAM
256 MB Grafikkarte
3 GB Festplattenspeicher

Optimal
Intel Core 2 Duo Prozessor
2048 MB RAM
512 MB Grafikkarte
3 GB Festplattenspeicher

Bewertungen
Grafik
85%
Sound
85%
Steuerung
80%
Atmosphäre
90%
Rätsel
80%
Spieltiefe
84%
Gesamtwertung: 84%

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