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Interview mit Bill Tiller (A Vampyre Story)

Adventure Fans und Spielern der LucasArts Adventures dürfte der Name Bill Tiller wie Musik in den Ohren klingen. An vielen Adventures des amerikanischen Publishers war er beteiligt, unter anderem an Monkey Island 4, Vollgas 2 und Indiana Jones und der Turm von Babel. Bei dem Klassiker Monkey Island 3 war er kreativer Kopf. Als LucasArts das Adventure Genre für tot erklärte verlor Bill Tiller seinen Job. Doch er machte sich mit einer neuen Idee selbstständig: dem humorigen Horror-Adventure A Vampyr Story. Wir hatten die Gelegenheit Bill Tiller etwas über sein aktuelles Spiel zu befragen.

Hi Bill. Vielen Dank dass du dir Zeit für unser Interview nimmst. Bitte stell dich doch einmal kurz vor und verrate uns was dein Job bei der Entwicklung des Adventures A Vampyr Story ist.

Hallo, mein Name ist Bill Tiller. Ich habe für circa neun Jahre bei LucasArts gearbeitet, habe dort an Adventures wie Monkey Island 4 und Indiana Jones 5 und auch Vollgas 2 gearbeitet, welches leider abgesetzt wurde. Autumn Moon Entertainment wurde von mir gegründet, es ist mein Unternehmen. Ich bin Creative Director, bin also für die Ideen für Spiele verantwortlich und dirigiere die Entwicklung. 1995 hatte ich die Idee für A Vampyr Story und habe einige meiner alten Freunde aus meiner LucasArts Zeit gefragt, ob sie Interesse an der Idee haben. Und ja, seit 2001 arbeiten wir an dem Adventure.

 Mona - Das Ego des Spielers in A Vampyr Story

Das Adventure erzählt die Geschichte von Mona, einer Frau die von Baron Shrowdy von Kiefer gekidnappt wird. In ihrer Gefangenschaft wird sie zu einer Kreatur der Nacht, zu einem Vampir. Bitte erzähl uns doch etwas mehr über Mona und auch über die Geschichte von A Vampyr Story.

Mona ist eine 18 jährige Opernsängerin aus Paris, sie stammt aus der berühmten Opern Akademie dort uns ist auf dem Weg ein neuer Stern am Opernhimmel zu werden. Doch, wie gesagt, sie wird entführt und zu einem Vampir gemacht. Sie ist eine nette Person, die erwartet dass auch die anderen Leute nett zu ihr sind. Sie lebt in geregelten Bahnen, sie ist eine sehr exakte Person, doch der Kuss bringt alles durcheinander. Wer sie schlecht behandelt oder sich ihr in den Weg stellt endet schnell mit zwei kleinen Löchern im Hals.

Mona wird verschiedene Locations besuchen. Auf der Webseite habe ich etwas über ein Paris Kapitel des Spiels gelesen. Wohin wird das Spiel den Spieler noch entführen?

Insgesamt wird das fertige Spiel über sieben Kapitel verfügen, die in drei verschiednen Ländern spielen. Das Spiel beginnt in Dragselvanien im Schloss des Barons Shrowdy von Kiefer. Weiter geht es auf einem Schiff in Richtung Paris und, wie du gesagt hast, auch in Paris selbst. Um jeden Preis will Mona zurück zur Opern Akademie und ihre Karriere vorantreiben. Doch sie merkt schnell dass das als Vampir nicht leicht ist, da sie überall ungewolltes Aufsehen erregt. So muss sie lernen mit ihren vampirischen Kräften umgehen zu können, welche einen sehr wichtigen Teil des Spiels ausmachen.

 

Drucken | special | 22.01.2006, 13:16 | Tim Ahlert
  
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